前言 linux搭建安卓虚拟机有Waydroid,QEMU和Docker三种方案,各有不同。

Waydroid

Waydroid是Anbox配合Halium技术开发的LXC Android容器,可在GNU/Linux系统执行Android APP。以下是Waydroid的特色功能:

  • 开源
  • 支持x86与ARM架构
  • 与宿主机共用剪切板
  • 直接使用电脑显卡硬件加速
  • 內建GAPPS,可以使用Google Play
  • 支持Magisk

Waydroid执行时的Android系统资料放在~/.local/share/waydroid/data/,系统映像档位于/var/lib/waydroid,APP图示位于~/.local/share/applications/

安装前准备

目前Waydroid只支持Intel和AMD的显卡,对于 NVIDIA 显卡(除 Tegra 系列外),Waydroid 不支持硬件加速,推荐使用软件渲染或QEMU方案。

  • Waydroid必须使用Wayland,用此命令检查当前系统是否为Wayland:
echo $XDG_SESSION_TYPE

若显示X11代表不是Wayland。GNOME和KDE可在登入画面切换至Wayland工作阶段。

  • Waydroid要求Linux核心支持binder核心模组,但Arch Linux预设的linux核心並无开启此选项,因此需要从AUR安装binder_linux-dkms补齐。
paru -S  binder_linux-dkms
  • 安装后载入binder核心模组
sudo modprobe binder-linux devices=binder,hwbinder,vndbinder
  • 设定开机自动载入核心模组
echo "binder_linux" | sudo tee -a /etc/modules-load.d/binder_linux.conf

echo "options binder_linux devices=binder,hwbinder,vndbinder" | sudo tee -a /etc/modprobe.d/binder_linux.conf

安装Waydroid

  • 安装以下软件包,让Linux与Waydroid共享剪切板
paru -S wl-clipboard xclip
paru -S python-pyclip
  • 安装Waydroid
paru -S waydroid
  • 初始化Waydroid,下载含有GAPPS的Android系统映像档
sudo waydroid init -s GAPPS -f
  • 启动Waydroid容器服务
sudo systemctl start waydroid-container

常用命令

  • 开机自动启动
sudo systemctl enable waydroid-container
  • 点选应用列表的「Waydroid」图示开启主画面,或者使用命令:
waydroid show-full-ui
  • 若Waydroid无法连上网路,开放UFW防火墙:
sudo ufw allow 53
sudo ufw allow 67
sudo ufw default allow FORWARD
sudo ufw reload
sudo systemctl restart waydroid-container
  • 重启Waydroid
sudo systemctl restart waydroid-container
  • 启动/停止Waydroid容器服务
sudo systemctl start waydroid-container
sudo systemctl stop waydroid-container
  • 用命令开启Waydroid主画面
waydroid show-full-ui
  • 查看系统错误讯息
waydroid log
sudo waydroid logcat
  • 强制屏幕旋转

安装Rotation Control这类APP,即可强制调整Waydroid屏幕方向.

  • 模拟Wifi

安装Package Manager,用於查看APP的软件包名称。

部份APP会要求开启Wifi才能上网,那么就如它所愿,开启fake wifi:

waydroid prop set persist.waydroid.fake_wifi "软件包名称"

例如给Fate/Go游戏开启模拟Wifi:

waydroid prop set persist.waydroid.fake_wifi "com.aniplex.fategrandorder"
  • 模拟触控功能

安装Package Manager,用於查看APP的软件包名称。有些APP认不到鼠标点击,需要启用模拟触控(fake touch):

waydroid prop set persist.waydroid.fake_touch "软件包名称"

例如给Fate/Go游戏开启模拟触控:

waydroid prop set persist.waydroid.fake_touch "com.aniplex.fategrandorder"
  • 用命令安装APK
waydroid app install <APK档案路径>.apk
  • 进入ADB Shell
sudo waydroid shell
  • 开启多视窗模式

Waydroid的多视窗模式,看起来像Linux的原生应用。启动后按F11改回来。

waydroid prop set persist.waydroid.multi_windows true
sudo systemctl restart waydroid-container

将Waydroid注册为Google装置

Waydroid第一次开机可能会收到Device is not Play Protect certified的通知,无法登入Google账号。

用以下命令取得Waydroid的装置ID。该命令会印出一长串数字。

sudo waydroid shell

ANDROID_RUNTIME_ROOT=/apex/com.android.runtime ANDROID_DATA=/data ANDROID_TZDATA_ROOT=/apex/com.android.tzdata ANDROID_I18N_ROOT=/apex/com.android.i18n sqlite3 /data/data/com.google.android.gsf/databases/gservices.db "select * from main where name = \"android_id\";"

开启装置注册页面,登入Google账号,输入装置ID注册,等个半小时应该就能登入Google账号了。如果还是不行就重新启动Waydroid容器服务:

sudo systemctl restart waydroid-container

现在可以安装APP了,Google Play和F-Droid会自动筛出適合x86架构的APP。

QEMU/KVM

概述

Bliss OS 是基于 Android-x86 的开源系统,已更新至 Android 13,并内建 Google Play 商店,可直接运行 64 位 APK,无需额外转译器;在 Linux 上通过 QEMU/KVM + virglrenderer 实现 GPU 加速,使得在虚拟机中也能流畅体验手游。

为什么选择 Bliss OS?

  • 版本更新快:Bliss OS 最新测试版基于 Android 13,而 Android-x86 官方仅更新至 Android 9。
  • 更完善的 ARM 转译:采用 Google libndk,可兼容 64 位 ARM-v8a APK;相比仅支持 32 位 ARM-v7 的 liboudini,兼容性大幅提升。
  • 丰富实用功能:预装强制旋转、按键映射、游戏模式、模拟触控点击、KernelSU(难以检测的 root 权限)和 Gearlock 恢复环境等增强工具,提升桌面化体验。

环境准备

  • 硬件要求:CPU 要开启 VT-x/AMD-V,并加载 KVM 内核模块;Intel 10 代及更新集成 GPU 可用,AMD 同理;闭源 Nvidia 驱动下 virglrenderer 不稳定,不建议使用硬件加速。
  • 软件安装:在宿主机上安装 QEMU (≥8.1.1)、Libvirt、Virt-Manager,并部署 virglrenderer (≥0.10.4) 以获得半虚拟化 3D 加速;Ubuntu 与 Arch 安装方法分别见官方文档。
  • 性能调优:可参考 Red Hat 虚拟化性能调优指南,启用 IOMMU、调整 CPU 调度与内存缓存策略,以提升 KVM 性能。

安装流程与分区

  1. 从官方站点下载带 GApps 的 Bliss OS 15.x ISO 镜像,并在 Virt-Manager 中新建虚拟机,选择 Q35 芯片组、UEFI (OVMF)
  2. 推荐分配 ≥8 GB RAM、4 核 CPU 及 ≥64 GB 虚拟硬盘,并勾选 OpenGL、VirtIO 显示卡 + 3D 加速。
  3. 进入 Bliss OS 安装器,使用 GPT 分区表:
    • 首分区 512 MB,类型 EFI (ef00),挂载点 /mnt/efi
    • 次分区 全盘剩余空间格式化为 Ext4,用于系统安装。
  4. 安装 GRUB、格式化分区后强制关机,移除 ISO 并重启,即可启动已启用 virglrenderer 加速的系统。

分辨率调整

  • 启动时选择 “Debug QEMU/KVM VirGL” 进入 shell,通过 blkid 找到 EFI 分区(如 /dev/sda1),挂载后编辑 /mnt/efi/boot/android.cfg
    • linux $kd/kernel 行末添加 video=1920x1080
    • 修改 set gfxmode= 为相应分辨率,保存并重启即可生效。
  • 如需更灵活调整,可在系统内安装 SecondScreen 等第三方工具强制改分辨率。

系统使用技巧

  • 默认启用 Boringdroid 桌面模式,底部常驻任务栏;可在设置里为特定应用强制全屏运行。
  • 强制旋转:内置 Set Orientation 或使用更佳的 OHMAE Ryosuke 工具;屏幕录制推荐宿主机通过 OBS 采集 VM 窗口。
  • 多窗口:开发者选项启用“自由形式窗口”;Root 需在 KernelSU 中对指定应用授权,Termux 可提供终端环境。
  • ADB 调试:可通过无线 ADB 连接,并在 shell 中为 com.android.shell 授予 Root 权限。

手游实测

  • 优先安装原生 x86 版游戏,减少 ARM 转译开销;多游戏如《水果忍者》、《Temple Run 2》均能流畅运行。
  • 部分大型游戏(如《原神》)因 virglrenderer 不稳定在着色器编译时易崩溃;《幻塔》可正常进入并游玩。
  • 若触控事件不响应,可启用 “Force Mouse Click as touch” 强制映射鼠标点击,但会导致滚轮失效;开启“游戏模式”可屏蔽通知并悬浮截屏。

Docker

概述

ReDroid(Remote-Android)是一款开源的容器化 Android 解决方案,支持在 x86 主机通过 Docker、Podman 或 Kubernetes 启动多实例 Android 系统,并提供 GPU 加速与多架构(arm64/amd64)支持,适用于云端游戏、自动化测试、虚拟手机等场景。本文从环境准备、部署配置、日常使用及进阶定制等方面,逐步讲解如何在 Linux 主机上用 Docker 容器运行并优化 ReDroid,使其能够流畅运行 ARM 架构的手游。

什么是 ReDroid?

  • 项目简介:ReDroid 即 Remote-Android,是一个多架构、GPU 加速的“Android In Cloud”(AIC)方案,可在任何具备必要内核特性(如 binderfs)的 Linux 主机上部署 Android 容器。
  • 版本支持:活跃维护 Android 11–15 多个版本的镜像,并提供丰富的文档与社区支持。
  • 应用场景:适用于云游戏、自动化测试、连续集成中的 UI 测试、远程开发等多种场景。

环境与依赖

  • 内核模块:宿主机需开启 binderfsashmem 等内核模块,部分发行版可能需安装 redroid-modules
  • GPU 加速:推荐使用 Intel/AMD 集成 GPU,避免闭源 NVIDIA 驱动下的不稳定性;也可在云端 GPU 实例上部署。
  • 软件需求:安装 Docker / Docker Compose(或 Podman)、ADB(Android Debug Bridge)和 Scrcpy,用于容器管理与远程调试、画面传输。
  • 硬件配置:8 GB 及以上内存、四核及以上 CPU、至少 20 GB 存储;若运行高负载游戏,推荐更高配置并开启 GPU 硬件加速。

部署与配置

  1. 创建目录与编写 Compose 文件
    mkdir ~/redroid && cd ~/redroid
    vim docker-compose.yml
    
  2. 示例 docker-compose.yml
    version: '3.8'
    services:
      redroid:
        image: redroid/redroid:11.0.0_gapps
        stdin_open: true
        tty: true
        privileged: true
        ports:
          - "127.0.0.1:5555:5555"
        volumes:
          - ./redroid-11-data:/data
        command:
          - androidboot.redroid_width=720
          - androidboot.redroid_height=1280
          - androidboot.redroid_dpi=320
          - androidboot.redroid_fps=60
          - androidboot.redroid_gpu_mode=host
          - ro.product.cpu.abilist0=x86_64,arm64-v8a,x86,armeabi-v7a,armeabi
          - ro.enable.native.bridge.exec=1
          - ro.dalvik.vm.native.bridge=libndk_translation.so
    
  3. 启动容器
    sudo docker compose up -d
    

日常使用

  • ADB 连接与屏幕镜像
    adb connect localhost:5555
    scrcpy -s localhost:5555 --audio-codec=aac
    
  • 安装 APK
    • 使用 adb install your_app.apk
    • 或在 Scrcpy 界面中拖拽 APK 文件进行安装
  • 停止与重启
    sudo docker compose down
    sudo docker compose up -d
    
  • 数据持久化:所有数据保存在 ~/redroid/redroid-11-data,可备份或运行多实例。

高级操作与安全建议

  • Google Play 验证:首次登录 Play Store 需获取设备 ID 并在 Google 控制台注册后重启容器。
  • 3D 加速检测:通过 AIDA64 等应用验证 GPU 加速是否生效。
  • 网络安全:只绑定本地回环地址监听 ADB 端口;如需外网访问,务必配置防火墙规则,避免安全风险。

定制镜像与 GApps

  • 安装 GApps:下载 OpenGApps x86_64 Android 11 Pico 包,将其中 APK 拷贝到自建镜像的 system 目录,再在容器内推送并授权。
  • 自定义 libndk:从 Android Studio 模拟器提取 Google 官方 ARM 翻译库(libndk),在 Dockerfile 中加入到基于 redroid:13.0.0-latest 的自定义镜像,提升兼容性与性能。

🔗

如何在Linux安裝Bliss OS


Done.